Das Buch bietet eine kompakte EinfA1/4hrung in die Konzepte objektorientierter Programmierung. Es erlAutert das Objekt- und Klassenkonzept, beschreibt Kapselungstechniken und geht detailliert auf Subtyping und Vererbung ein. Software-Wiederverwendung in Form von Bibliotheksbausteinen und ProgrammgerA1/4sten (Frameworks) wird am Beispiel der Verarbeitung von StrAmen und der Konstruktion graphischer BedienoberflAchen behandelt. DarA1/4ber...Read more