Fisica para Videojuegos

by Knud Henriksen, Jon Sporring, Henrik Dohlmann, and Kenny Erleben

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Este libro abarca todos los temas relacionados con la animacion basada en fisica, incluyendo la deteccion de colisiones, geometria, mecanica, ecuaciones diferenciales, matrices, cuaternios y mas. Ofrece una gran cobertura de los algoritmos de deteccion de colisiones y un excelente repaso de los principales sistemas fisicos. Ademas, contiene numerosos ejemplos y muestra una gran cantidad de pseudocodigos para la mayoria de los algoritmos.
  • ISBN13 9786074815061
  • Publish Date 20 October 2011
  • Publish Status Inactive
  • Out of Print 30 May 2021
  • Publish Country MX
  • Imprint Cengage Learning Editores S.A. de C.V.
  • Edition Backpack Edition
  • Format Paperback
  • Pages 832
  • Language English